Формат
Подготовьте модель в GLB (бинарный glTF 2.0). Это основной файл: по нему работают 3D-просмотр на всех устройствах и WebAR.
Проверьте файл по этому списку или передайте страницу своему 3D-специалисту. Подготовка определяет, какие возможности будут доступны в конфигураторе.
Подготовьте модель в GLB (бинарный glTF 2.0). Это основной файл: по нему работают 3D-просмотр на всех устройствах и WebAR.
Уберите ненужную геометрию и оптимизируйте текстуры. Рекомендуем файл до 15 МБ, до 500 000 треугольников и текстуры до 2048 px; больше 50 МБ, 2 000 000 треугольников или 4096 px - модель нужно адаптировать. Бесплатная проверка модели читает файлы до 300 МБ - это её предел, а не рекомендация. Сжатый файл (Draco или Meshopt) откройте в этой же проверке: она покажет, откроется ли он в 3D на сайте и в WebAR на Android и iPhone. Проверьте загрузку через мобильную сеть.
Используйте метры: одна единица модели равна одному метру. Проверьте габариты, вертикальную ориентацию и точку опоры. Сопоставьте итоговый файл с размерами реального изделия.
Используйте совместимые PBR-материалы и включайте необходимые текстуры в файл. Проверьте цвет, шероховатость, металлические поверхности и нормали. Материалам, которые будут переключаться или перекрашиваться, дайте понятные названия. Стекло делайте прозрачностью, без преломления (Transmission): с преломлением браузер рисует сцену дважды, и на телефонах модель тормозит.
Разделите переключаемые и разбираемые элементы на самостоятельные объекты. Объедините связанные части в родительские группы. Назовите их по назначению: например, «Крыша», «Дверь», «Полки». Проверьте подготовленные варианты до загрузки в Studio. Остальные детали с одинаковым материалом объедините в один объект: браузер рисует каждую часть отдельно, поэтому ориентир - до 50 частей.
На Android WebAR открывается через Scene Viewer или WebXR, на iPhone и iPad конфигуратор сам строит файл для Quick Look из GLB. Отдельный USDZ добавляйте, только если нужен iOS Quick Look с точной передачей сложных материалов. Чтобы в WebAR модель была в реальном размере, соблюдайте масштаб в метрах.
3D-модель загружается в OKADAR Studio для настройки конфигуратора, а готовые файлы вы размещаете на своём сайте или в выбранном хранилище - хранить модель на сервере OKADAR не требуется. При проверке модели файл не покидает ваш компьютер. Для теста на телефоне копия хранится 24 часа и удаляется автоматически.
Подготовьте модель в своём 3D-редакторе, передайте требования специалисту или закажите создание либо адаптацию в OKADAR. Сначала проверим исходные материалы и согласуем объём работ.
Проверить свою модельПо вопросам модели, работы в Studio, публикации или WebAR напишите нам. Опишите задачу и приложите ссылку на проект.
Напишите нам на электронную почту - к письму можно приложить описание, ссылки и изображения.
Studio - рабочее место для настройки конфигуратора. У проекта пять шагов: обязательна только модель, остальные можно пройти в любом порядке.
Загрузите 3D-модель товара в формате GLB - на ней настраиваются все следующие шаги.
Определите, что покупатель сможет выбрать: детали, варианты исполнения, материалы и цвета.
Задайте цены комплектаций и следующий шаг покупателя: корзина или заявка продавцу.
Проверьте, как покупатель увидит товар: оформление, сцена, размеры, WebAR и язык.
Опубликуйте конфигуратор: добавьте код на страницу своего сайта или скачайте готовый проект.
Настраивать и проверять проект можно без оплаты. Для публикации и изменения опубликованного конфигуратора нужен доступ к Studio.
Открыть Studio