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Modell kostenlos prüfen

Zur Modellvorbereitung

Prüfen Sie Ihre Datei anhand dieser Liste oder geben Sie die Seite an Ihren 3D-Spezialisten weiter. Die Vorbereitung bestimmt, welche Funktionen im Konfigurator verfügbar sind.

Format

Bereiten Sie das Modell als GLB (binäres glTF 2.0) vor. Es ist die Hauptdatei für die 3D-Ansicht auf allen Geräten und für WebAR.

Dateigröße

Entfernen Sie unnötige Geometrie und optimieren Sie die Texturen. Wir empfehlen eine Datei bis 15 MB, bis 500.000 Dreiecke und Texturen bis 2048 px; über 50 MB, 2.000.000 Dreiecke oder 4096 px muss das Modell angepasst werden. Die kostenlose Modellprüfung liest Dateien bis 300 MB - das ist ihre Grenze, keine Empfehlung. Öffnen Sie eine komprimierte Datei (Draco oder Meshopt) in derselben Prüfung: Sie zeigt, ob sich die Datei in 3D auf der Website und in WebAR auf Android und dem iPhone öffnet. Testen Sie das Laden über das Mobilfunknetz.

Maßstab

Verwenden Sie Meter: Eine Modelleinheit entspricht einem Meter. Prüfen Sie Abmessungen, vertikale Ausrichtung und Auflagepunkt. Vergleichen Sie die fertige Datei mit den Maßen des realen Produkts.

Materialien

Verwenden Sie kompatible PBR-Materialien und betten Sie die benötigten Texturen in die Datei ein. Prüfen Sie Farbe, Rauheit, metallische Oberflächen und Normalen. Geben Sie Materialien, die umgeschaltet oder umgefärbt werden sollen, verständliche Namen. Setzen Sie Glas über Transparenz um, ohne Lichtbrechung (Transmission): Mit Lichtbrechung zeichnet der Browser die Szene zweimal, und das Modell ruckelt auf Smartphones.

Objektstruktur

Trennen Sie umschaltbare und zerlegbare Elemente in eigenständige Objekte. Fassen Sie zusammengehörige Teile in Elterngruppen zusammen. Benennen Sie sie nach ihrer Funktion, zum Beispiel „Dach“, „Tür“, „Regale“. Prüfen Sie die vorbereiteten Varianten, bevor Sie sie in Studio laden. Fügen Sie die übrigen Teile mit gleichem Material zu einem Objekt zusammen: Der Browser zeichnet jedes Teil einzeln, daher gilt als Richtwert bis 50 Teile.

WebAR

Auf Android öffnet sich WebAR über Scene Viewer oder WebXR, auf iPhone und iPad erstellt der Konfigurator die Datei für Quick Look selbst aus dem GLB. Eine separate USDZ fügen Sie nur hinzu, wenn Sie iOS Quick Look mit exakter Wiedergabe komplexer Materialien brauchen. Damit das Modell in WebAR in Originalgröße erscheint, halten Sie den Maßstab in Metern ein.

Hosting

Das 3D-Modell wird zur Einrichtung des Konfigurators in OKADAR Studio hochgeladen, die fertigen Dateien legen Sie auf Ihrer eigenen Website oder in einem Speicher Ihrer Wahl ab - das Modell muss nicht auf dem OKADAR-Server gespeichert werden. Bei der Modellprüfung verlässt die Datei Ihren Computer nicht. Für den Test auf dem Smartphone wird eine Kopie 24 Stunden gespeichert und danach automatisch gelöscht.

Brauchen Sie Hilfe bei der Vorbereitung?

Bereiten Sie das Modell in Ihrem 3D-Editor vor, geben Sie die Anforderungen an einen Spezialisten weiter oder bestellen Sie die Erstellung oder Anpassung bei OKADAR. Zunächst prüfen wir die Ausgangsmaterialien und stimmen den Arbeitsumfang ab.

Eigenes Modell prüfen

Support

Bei Fragen zum Modell, zur Arbeit in Studio, zur Veröffentlichung oder zu WebAR schreiben Sie uns. Beschreiben Sie die Aufgabe und fügen Sie einen Link zum Projekt hinzu.

Was Ihre Anfrage enthalten sollte

  • Die E-Mail-Adresse Ihres Kontos
  • Einen Link zum Projekt oder zur Seite
  • Was Sie tun wollten und welches Ergebnis Sie erhalten haben
  • Einen Screenshot oder eine kurze Bildschirmaufnahme
  • Gerät, Betriebssystem und Browser

So funktioniert OKADAR Studio

Studio ist die Arbeitsumgebung, in der Sie den Konfigurator einrichten. Ein Projekt besteht aus fünf Schritten: Nur das Modell ist erforderlich, die übrigen können Sie in beliebiger Reihenfolge durchlaufen.

  1. 01

    Modell

    Laden Sie das 3D-Modell des Produkts im GLB-Format hoch - alle weiteren Schritte bauen darauf auf.

  2. 02

    Produktauswahl

    Legen Sie fest, was der Käufer wählen kann: Teile, Ausführungen, Materialien und Farben.

  3. 03

    Preis

    Legen Sie die Preise der Ausstattungen und den nächsten Schritt des Käufers fest: Warenkorb oder Anfrage an den Verkäufer.

  4. 04

    Vorschau

    Prüfen Sie, wie der Käufer das Produkt sieht: Gestaltung, Szene, Maße, WebAR und Sprache.

  5. 05

    Veröffentlichung

    Veröffentlichen Sie den Konfigurator: Fügen Sie den Code in eine Seite Ihrer Website ein oder laden Sie das fertige Projekt herunter.

Sie können ein Projekt ohne Zahlung einrichten und testen. Um einen Konfigurator zu veröffentlichen oder einen veröffentlichten zu ändern, brauchen Sie Studio-Zugang.

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