Formatas
Paruoškite modelį GLB formatu (dvejetainis glTF 2.0). Tai pagrindinis failas: jį naudoja ir 3D peržiūra visuose įrenginiuose, ir WebAR.
Patikrinkite failą pagal šį sąrašą arba perduokite puslapį savo 3D specialistui. Nuo paruošimo priklauso, kurios galimybės bus prieinamos konfigūratoriuje.
Paruoškite modelį GLB formatu (dvejetainis glTF 2.0). Tai pagrindinis failas: jį naudoja ir 3D peržiūra visuose įrenginiuose, ir WebAR.
Pašalinkite nereikalingą geometriją ir optimizuokite tekstūras. Rekomenduojame failą iki 15 MB, iki 500 000 trikampių ir tekstūras iki 2048 px; daugiau nei 50 MB, 2 000 000 trikampių ar 4096 px - modelį reikia pritaikyti. Nemokama modelio patikra nuskaito failus iki 300 MB - tai patikros riba, o ne rekomendacija. Suglaudintą failą (Draco arba Meshopt) atidarykite toje pačioje patikroje: ji parodys, ar failas atsidaro 3D svetainėje ir WebAR Android bei iPhone įrenginiuose. Patikrinkite įkėlimą per mobilųjį tinklą.
Naudokite metrus: vienas modelio vienetas lygus vienam metrui. Patikrinkite gabaritus, vertikalią orientaciją ir atramos tašką. Palyginkite galutinį failą su realaus gaminio matmenimis.
Naudokite suderinamas PBR medžiagas ir įtraukite reikalingas tekstūras į failą. Patikrinkite spalvą, šiurkštumą, metalinius paviršius ir normales. Medžiagoms, kurios bus perjungiamos ar perdažomos, suteikite aiškius pavadinimus. Stiklą darykite permatomumu, be šviesos lūžimo (Transmission): su lūžimu naršyklė piešia sceną du kartus, ir telefonuose modelis stringa.
Perjungiamus ir išardomus elementus atskirkite į savarankiškus objektus. Susijusias dalis sujunkite į tėvines grupes. Pavadinkite jas pagal paskirtį: pavyzdžiui, „Stogas“, „Durys“, „Lentynos“. Prieš įkeldami į Studio patikrinkite paruoštus variantus. Likusias tos pačios medžiagos dalis sujunkite į vieną objektą: naršyklė piešia kiekvieną dalį atskirai, todėl rekomenduojama iki 50 dalių.
Android įrenginiuose WebAR atsidaro per Scene Viewer arba WebXR, o iPhone ir iPad konfigūratorius pats sukuria Quick Look failą iš GLB. Atskirą USDZ pridėkite tik tada, jei reikia iOS Quick Look su tiksliu sudėtingų medžiagų perteikimu. Kad WebAR režimu modelis būtų rodomas tikru dydžiu, laikykitės mastelio metrais.
3D modelis įkeliamas į OKADAR Studio konfigūratoriui nustatyti, o paruoštus failus patalpinate savo svetainėje arba pasirinktoje saugykloje - modelio nereikia laikyti OKADAR serveryje. Tikrinant modelį failas nepalieka jūsų kompiuterio. Bandymui telefone kopija saugoma 24 valandas, po to automatiškai ištrinama.
Paruoškite modelį savo 3D redaktoriuje, perduokite reikalavimus specialistui arba užsakykite kūrimą ar adaptavimą OKADAR. Pirmiausia patikrinsime pradinę medžiagą ir suderinsime darbų apimtį.
Patikrinti savo modelįJei turite klausimų dėl modelio, darbo Studio, publikavimo ar WebAR, parašykite mums. Aprašykite užduotį ir pridėkite nuorodą į projektą.
Parašykite mums el. paštu - prie laiško galite pridėti aprašymą, nuorodas ir paveikslėlius.
Studio - darbo aplinka konfigūratoriui nustatyti. Projektą sudaro penki žingsniai: privalomas tik modelis, kitus galima atlikti bet kokia tvarka.
Įkelkite prekės 3D modelį GLB formatu - jame nustatomi visi tolesni žingsniai.
Nustatykite, ką pirkėjas galės pasirinkti: detales, variantus, medžiagas ir spalvas.
Nustatykite komplektacijų kainas ir kitą pirkėjo žingsnį: krepšelį arba užklausą pardavėjui.
Patikrinkite, kaip pirkėjas matys prekę: apipavidalinimą, sceną, matmenis, WebAR ir kalbą.
Publikuokite konfigūratorių: įdėkite kodą į savo svetainės puslapį arba atsisiųskite paruoštą projektą.
Nustatyti ir tikrinti projektą galima be apmokėjimo. Norint publikuoti konfigūratorių ir keisti jau publikuotą, reikia prieigos prie Studio.
Atidaryti Studio