Vorming
Valmistage mudel ette GLB-vormingus (binaarne glTF 2.0). See on põhifail: selle põhjal töötavad nii 3D-vaade kõigis seadmetes kui ka WebAR.
Kontrollige faili selle loetelu järgi või edastage leht oma 3D-spetsialistile. Ettevalmistus määrab, millised võimalused on konfiguraatoris saadaval.
Valmistage mudel ette GLB-vormingus (binaarne glTF 2.0). See on põhifail: selle põhjal töötavad nii 3D-vaade kõigis seadmetes kui ka WebAR.
Eemaldage ebavajalik geomeetria ja optimeerige tekstuurid. Soovitame faili kuni 15 MB, kuni 500 000 kolmnurka ja tekstuure kuni 2048 px; üle 50 MB, 2 000 000 kolmnurga või 4096 px tuleb mudelit kohandada. Tasuta mudeli kontroll loeb faile kuni 300 MB - see on kontrolli piir, mitte soovitus. Tihendatud faili (Draco või Meshopt) avage samas kontrollis: see näitab, kas fail avaneb veebilehel 3D-vaates ning WebAR-is Androidis ja iPhone’is. Kontrollige laadimist mobiilivõrgu kaudu.
Kasutage meetreid: üks mudeli ühik võrdub ühe meetriga. Kontrollige gabariite, vertikaalset suunda ja toetuspunkti. Võrrelge lõplikku faili päris toote mõõtudega.
Kasutage ühilduvaid PBR-materjale ja lisage vajalikud tekstuurid faili sisse. Kontrollige värvi, karedust, metallpindu ja normaale. Andke materjalidele, mida hakatakse vahetama või ümber värvima, arusaadavad nimed. Tehke klaas läbipaistvusega, ilma murdumiseta (Transmission): murdumisega joonistab brauser stseeni kaks korda ja telefonides mudel aeglustub.
Jagage vahetatavad ja lahtivõetavad elemendid eraldi objektideks. Koondage seotud osad vanemrühmadesse. Nimetage need otstarbe järgi, näiteks „Katus“, „Uks“, „Riiulid“. Kontrollige ettevalmistatud variante enne Studiosse laadimist. Ühendage ülejäänud sama materjaliga osad üheks objektiks: brauser joonistab iga osa eraldi, seega soovituslik on kuni 50 osa.
Androidis avaneb WebAR Scene Vieweri või WebXR-i kaudu, iPhone’is ja iPadis koostab konfiguraator Quick Looki faili GLB-st ise. Eraldi USDZ-faili lisage ainult siis, kui vajate iOS-i Quick Looki keerukate materjalide täpse edasiandmisega. Et mudel oleks WebAR-is tegelikus suuruses, kasutage mõõtühikuna meetrit.
3D-mudel laaditakse konfiguraatori seadistamiseks üles OKADAR Studiosse, valmis failid paigutate aga oma veebilehele või valitud salvestuskohta - mudelit ei pea OKADARi serveris hoidma. Mudeli kontrollimisel ei lahku fail teie arvutist. Telefonis testimiseks hoitakse koopiat 24 tundi, seejärel kustutatakse see automaatselt.
Valmistage mudel ette oma 3D-redaktoris, edastage nõuded spetsialistile või tellige loomine või kohandamine OKADAR-ist. Kõigepealt kontrollime lähtematerjale ja lepime kokku töö mahu.
Kontrolli oma mudelitMudeli, Studios töötamise, avaldamise või WebAR-i küsimustes kirjutage meile. Kirjeldage ülesannet ja lisage link projektile.
Kirjutage meile e-posti teel - kirjale saab lisada kirjelduse, lingid ja pildid.
Studio on töökeskkond konfiguraatori seadistamiseks. Projektil on viis sammu: kohustuslik on ainult mudel, ülejäänud saab läbida mis tahes järjekorras.
Laadige üles toote 3D-mudel GLB-vormingus - sellel seadistatakse kõik järgmised sammud.
Määrake, mida ostja saab valida: detailid, teostusvariandid, materjalid ja värvid.
Määrake komplektide hinnad ja ostja järgmine samm: ostukorv või päring müüjale.
Kontrollige, kuidas ostja toodet näeb: kujundus, stseen, mõõdud, WebAR ja keel.
Avaldage konfiguraator: lisage kood oma veebilehele või laadige alla valmis projekt.
Projekti saab ilma makseta seadistada ja testida. Konfiguraatori avaldamiseks ja avaldatud konfiguraatori muutmiseks on vaja Studio ligipääsu.
Ava Studio